Você manipula a densidade e a forma de
toda terra, pedra, lama, argila ou areia natural na área. Escolha:
Amolecer pedra ou terra: amolecer o teto,
uma coluna ou suporte de pedra tem 25%
de chance de causar um desabamento de
teto na área (como a armadilha descrita
no Capítulo 6). Amolecer um piso de terra cria terreno difícil.
Modelar pedra ou argila: pode moldar pedra ou argila em um ou mais objetos simples, sem partes móveis. É possível fazer
um teste de Ofício (escultura) para criar
esculturas complexas ou artísticas.
Solidificar areia ou lama: criaturas com os
pés na areia ou lama ficam presas (incapazes de se deslocar). Elas podem se soltar
com uma ação padrão e um teste de Acrobacia ou Atletismo.
+3 PM: acrescenta a seguinte escolha: Pedras afiadas: superfícies de pedra, terra ou areia são cobertas por pontas longas e afiadas quase imperceptíveis. Criaturas se deslocando na área sofrem 1d8 pontos de dano de perfuração por 1,5m atravessado (Reflexos reduz à metade) e recebem uma penalidade de –9m em seu deslocamento (mínimo 1,5m) por um dia.
+3 PM: se escolher modelar pedra ou argila, pode criar uma passagem através de pedra ou argila.