Você pode mover objetos à distância, manipulando fios invisíveis de energia cósmica.
Você pode mover o objeto a um deslocamento de 6m por rodada. A cada rodada,
uma criatura tem direito a um teste de resistência para evitar ser movida, e um objeto
em posse de uma criatura também tem direito a um teste de resistência. O alvo pode
ser arrastado pelo chão ou movido pelo ar.
Titeriteiro não causa dano diretamente,
mas você pode deixar o alvo cair de altura elevada, e causar dano desse modo. Um
objeto pode ser manipulado como se você
estivesse segurando-o com as duas mãos.
Você pode atacar com o objeto usando seu
bônus base de ataque somado a seu modificador de Inteligência.
+1 PM: aumenta o peso do objeto em +25kg.
+4 PM: aumenta o deslocamento em +3m.
+5 PM: aumenta a categoria de tamanho da criatura afetada em 1 passo.