Um leque de chamas irrompe à sua frente, causando 2d6 pontos de dano de fogo às criaturas na área.
+2 PM: aumenta o dano em +1d6.
+5 PM: muda o teste de resistência para Reflexos parcial. Criaturas bem-sucedidas reduzem o dano à metade; criaturas que falhem pegam fogo (veja o Capítulo 6).