Você corta o ar com as mãos, e uma lâmina de vento invisível atinge automaticamente um único inimigo, que sofre 1d8+2 pontos de dano de vento.
+2 PM: aumenta o dano em +1d8+2.
+2 PM: muda o teste de resistência para Fortitude parcial. Se o alvo falhar no teste, em vez de sofrer dano, fica surdo pela cena.