Este jutsu é uma versão mais poderosa de espírito guardião. Você invoca 1d3+1 espíritos avançados, ou 1d4+2 espíritos medianos, ou 2d4+2 espíritos básicos. Cada youkai pode ter uma habilidade de deslocamento e percepção sem custo em PM.
+1 PM: adiciona uma habilidade de deslocamento do jutsu espírito guardião a todas as criaturas.
+1 PM: adiciona uma habilidade de percepção do jutsu espírito guardião a todas as criaturas.
+2 PM: aumenta os PV de todas as criaturas em +2/nível.
+2 PM: aumenta o bônus de ataque e dano corpo-a-corpo das criaturas em +2.
+2 PM: aumenta a CA e o bônus de ataque à distância das criaturas em +2.
+5 PM: adiciona uma habilidade de proteção do jutsu espírito guardião a todas as criaturas.
+10 PM: muda a duração para permanente. As criaturas invocadas devem proteger um local escolhido por você, que pode ser uma sala, passagem, entrada ou construção. Elas atacam, mas não perseguem, qualquer criatura não autorizada por você a menos de 30m. Enquanto o jutsu com este aprimoramento estiver ativo, seus PM máximos são reduzidos em 15.