Você aplica um golpe carregado de ódio contra os membros do alvo. Faça uma jogada de ataque. Se acertar, causa dano normal e impõe uma penalidade de –6m em todas as suas formas de deslocamento (mínimo 1,5m).
+1 PM: também impõe uma penalidade de –2 nas jogadas de ataque do alvo.
+1 PM: muda o alvo para 1 criatura.
+2 PM: aumenta a penalidade no deslocamento em –6m.
+3 PM: aumenta a penalidade nas jogadas de ataque em –2.