Abjuração - Encantamento

Carisma - Lendário
Execução:
reação
Duração:
instantânea
Alcance:
ilimitado
Alvo/Área/Efeito:
contra-ataque mental
Resistência:
Vontade reduz à metade
Publicação:
Manual Básico

Mente Inviolável

Nada pode tocar sua mente! Se você for o alvo de um efeito de adivinhação, encantamento ou ilusão, ou algo que cause atordoamento, confusão, dano de habilidade (apenas mentais), dominação, medo, pasmar ou possessão, pode ativar este jutsu.
A criatura que executou o jutsu ou tentou causar o efeito ou condição sofre 3d6 pontos de dano de habilidade, escolhido por você entre Inteligência, Sabedoria ou Carisma.

+5 PM: muda o tempo de execução para ação padrão, o alcance para curto, o efeito para alvo de até 5 criaturas, e a duração para cena ou até ser descarregado. Cada criatura pode ativar o efeito para si mesma como uma reação, descarregando o jutsu para si. O jutsu se esvai quando a duração acaba ou todas as criaturas ativam o efeito.

+10 PM: aumenta o dano de habilidade em +1d6.