Você se divide, criando uma duplicata que
passa a ocupar o espaço adjacente mais
próximo. A duplicata pensa e age exatamente como o alvo. É possível dar-lhe
ordens como uma ação livre, mas ela não
fará nada que você não faria.
As estatísticas de jogo da duplicata são
idênticas (incluindo pontos de vida atuais
e máximos), mas com dois níveis negativos que não podem ser removidos ou
curados de nenhuma forma. A duplicata
pode executar jutsus, mas seus PM não
são duplicados: ela compartilha os PM
normais do alvo. Qualquer efeito, condição ou jutsu afetando o alvo não é transferido para a duplicata.
A duplicata inclui cópias de equipamento
do alvo, exceto itens consumíveis e mágicos. Se uma dessas peças de equipamento
é removida da duplicata de alguma maneira, se desfaz em pó. No entanto, projéteis ou armas de arremesso ainda são
efetivos em combate.
Quando o jutsu se esvai, a duplicata é reunida ao alvo, não importando a distância
que os separe. O alvo recebe metade do
dano sofrido pela duplicata, podendo cair
inconsciente ou morrer com esse dano. Se
a duplicata morre antes do jutsu se esvair,
o alvo recebe um nível negativo. Se o alvo
morre antes do jutsu se esvair, a duplicata
se torna “o alvo” (mas ainda mantendo
dois níveis negativos).
Você só pode executar este jutsu se estiver
em seu próprio corpo, e só pode ter uma
duplicação ativa por vez. A própria duplicata não pode executar este jutsu. Não é
possível usar fusão com uma duplicata.
+5 PM: muda o tempo de execução para 1 hora, o alcance para curto, o alvo para 1 criatura, e a duração para instantânea. O jutsu cria uma duplicata inerte, inconsciente. Se o alvo morre, sua alma é transportada para a duplicata como uma reação, e ela então ganhará vida. A duplicata é criada sem equipamentos, e tem as mesmas estatísticas do alvo no momento de sua morte. Morte por velhice não permite ter a alma transportada para a duplicata. Enquanto a duplicata estiver inerte, seus PM máximos são reduzidos em 15.
+5 PM:
muda o tempo de execução para
ação completa, o alcance para curto, o alvo
para 1 criatura, e a duração para permanente. O jutsu cria uma duplicata de uma
criatura que tenha tantos níveis quanto
você + seu modificador de Constituição.
A duplicata tem níveis negativos iguais à
metade de seu nível, que não podem ser
removidos ou curados de nenhuma forma.
Qualquer um que conheça a criatura original pode fazer um teste de Percepção ou
Intuição para perceber que é uma cópia.
A duplicata aceita suas ordens como uma
ação livre, mas ela não fará nada que você
não faria. A duplicata não ganha XP e não
recupera PV ou PM. Enquanto a duplicata estiver viva, seus PM máximos são
reduzidos em 15. Além disso, você perde
1 PM permanente cada vez que executa o
jutsu com este aprimoramento.