Controlando o clima como a Princesa das
Estações, você cria um ciclone poderoso
encimado por uma nuvem de chuva e granizo. Ele ocupa um cilindro de 3m de raio
e 30m de altura e se desloca em uma direção escolhida por você com deslocamento
18m. Enquanto mantiver a concentração,
você pode fazer o ciclone mudar de direção, parar ou voltar a se mover.
Os efeitos a seguir afetam qualquer criatura a até 30m do ciclone:
• Ventos uivantes forçam criaturas a fazer
um teste de Fortitude a cada rodada, ou
ficar surdas com duração de cena.
• Chuva e granizo reduzem a visibilidade
como no jutsu bomba de fumaça (não dissipada por efeitos de vento).
• Destroços no chão e no ar tornam toda
a área terreno difícil, e ataques físicos à
distância são impossíveis.
• Toda a área é considerada sob condições
terríveis para propósitos de executar jutsus.
Criaturas dentro da área do ciclone sofrem efeitos ainda mais perigosos. Criaturas de tamanho Enorme ou menor devem
fazer um teste de Reflexos por rodada para
não sofrer 6d6 pontos de dano de frio ou
vento (à sua escolha para cada criatura).
Criaturas Médias ou menores sofrem
dano automaticamente, e também devem
fazer um teste de Reflexos por rodada para
não serem sugadas pelos ventos até a metade da altura do ciclone, ficando paralisadas enquanto o ciclone persistir.
Você pode fazer o ciclone expelir qualquer
criatura que tenha sugado, como uma
ação livre. Você escolhe onde a criatura
expelida pousa (ou cai, à sua escolha).
Uma queda causa 10d6 pontos de dano
(Reflexos reduz o dano à metade e permite cair em pé).
+5 PM: muda a duração para cena. Você pode gastar uma ação padrão para se concentrar em controlar o ciclone.