Ácido

Inteligência - Sublime
Execução:
ação padrão
Duração:
instantânea
Alcance:
longo
Alvo/Área/Efeito:
rocha cadente com 6m de raio
Resistência:
Reflexos parcial
Publicação:
Manual Básico

Rocha Cadente

Este jutsu derruba uma pedra imensa no campo de batalha; dizem que um mago gaijin adaptou e popularizou este jutsu em Arton. A rocha aparece a uma altura de 30m e mergulha em direção ao solo. Criaturas voadoras em seu caminho sofrem 1d6 pontos de dano de esmagamento para cada 1,5m de queda da rocha, e caem. Um teste de Reflexos reduz o dano à metade e evita a queda.
Criaturas no chão da área atingida sofrem dano total (20d6 pontos de esmagamento) e ficam presas sob a rocha. Um teste de Reflexos reduz o dano à metade e evita o aprisionamento. A única ação possível para uma criatura presa é tentar erguer a rocha para sair, com uma ação padrão e um teste de Atletismo (CD 25). Várias criaturas podem se unir para levantar a rocha, usando a regra de prestar ajuda.

+5 PM: muda o dano da rocha para 2d6 pontos de dano de esmagamento para cada 1,5m de queda.