Uma explosão faz uma névoa espessa (de cor
escolhida por você) elevar-se de um ponto à
sua escolha, obscurecendo a visão; criaturas
a até 1,5m têm camuflagem e criaturas a
partir de 3m têm camuflagem total.
Um vento forte dispersa a névoa em 4 rodadas, e um vendaval a dispersa em 1 rodada. Este jutsu não funciona sob a água
+1 PM: muda o descritor vento para ácido. O jutsu passa a funcionar sob a água, criando uma nuvem de tinta.
+2 PM: até 10 criaturas escolhidas por você enxergam através do efeito.
+2 PM: a nuvem tem um cheiro horrível. Qualquer criatura dentro dela, ou qualquer criatura com faro a até 9m da nuvem, deve fazer um teste de Fortitude no início de seus turnos. Se falhar, fica enjoada por 1 rodada.
+5 PM: a nuvem é espessa, quase sólida. Qualquer criatura dentro dela tem seu deslocamento reduzido para 1,5m (independente de seu deslocamento normal) e sofre penalidade de –2 nas jogadas de ataque e dano.