Relâmpagos explodem ao seu redor. Criaturas na área sofrem 2d8 pontos de dano de eletricidade. Criaturas usando armaduras de metal (ou carregando muito metal) sofrem –4 em seu teste de resistência.
+1 PM: muda o teste de resistência para Fortitude reduz à metade.
+2 PM: aumenta o dano em +1d8.
+2 PM: muda o alcance para curto.