Uma imensa explosão de luz e chamas ocorre ao seu redor. Todas as criaturas na área ficam cegas e sofrem 6d6 pontos de dano de luz e 6d6 pontos de dano de fogo; shiryou e criaturas com sensibilidade à luz sofrem o dobro do dano de luz. Um teste de Reflexos bem-sucedido reduz o dano à metade e evita a cegueira. Você não é afetado pelo jutsu.
+1 PM: aumenta o dano de fogo em +1d6.
+1 PM: aumenta o dano de luz em +1d6.
+2 PM: muda o efeito para que você escolha quais criaturas na área são afetadas.