Você invoca centenas ou até milhares de
youkai de tamanho Diminuto ou Ínfimo.
O enxame de youkai ocupa um cubo de
3m de lado, e surge em um ponto escolhido por você dentro do alcance. Uma
criatura dentro da área recebe 2d6 pontos
de dano de perfuração (sem resistência) e
6d6 pontos de dano de veneno (Fortitude
reduz à metade). No início dos seus turnos, o enxame causa dano novamente a
qualquer criatura dentro da área.
Uma vez por rodada, como uma ação
livre, você pode ordenar ao enxame que se mova até 30m em qualquer direção. O
enxame não causa dano enquanto estiver
se deslocando.
Você pode escolher em linhas gerais a aparência das criaturas do enxame. O enxame
é imune a dano e permanece até o jutsu se
esvair, ou ser dissipado. Em ambos os casos, desaparece com um brilho de energia,
sem deixar nada para trás. Você só pode ter
um enxame espiritual invocado por vez.
+3 PM: aumenta o dano de perfuração em +1d6, e o dano de veneno em +1d6.
+5 PM: muda o dano de veneno para vácuo, e o teste de resistência para nenhum.