Encantamento - Trevas

Carisma - Sublime
Execução:
ação padrão
Duração:
cena
Alcance:
curto
Alvo/Área/Efeito:
1 criatura
Resistência:
Fortitude parcial
Publicação:
Manual Básico

Destruir Sentidos

Você destrói completamente os cinco sentidos do alvo. O alvo fica caído, cego, surdo e a habilidade faro deixa de funcionar. Ele não consegue se levantar sozinho, arrastando-se com deslocamento 3m. Ele também falha automaticamente em todos os testes de Percepção (mas ainda pode usar outros sentidos, como percepção às cegas ou leitura de chacras). Se tiver deslocamento de voo obtido por asas, não consegue voar. Também não consegue usar outros métodos de deslocamento, como escalar e escavar.
O alvo não fica mudo, mas tem muita dificuldade de articular palavras: há apenas 25% de chance de se fazer entender ou conseguir entoar mantras. No início de seus turnos, o alvo tem 50% de largar qualquer objeto que esteja segurando.
Se bem-sucedido em seu teste de resistência, o alvo ainda sofre os efeitos do jutsu por 1 rodada.

+5 PM: muda a duração para permanente. Se bem-sucedido em seu teste de resistência, o alvo ainda sofre os efeitos do jutsu pela duração da cena.