Invocação - Elemental

Inteligência - Básico
Execução:
ação padrão
Duração:
instantânea
Alcance:
corpo-a-corpo
Alvo/Área/Efeito:
elemento escolhido
Resistência:
nenhuma
Publicação:
Manual Básico

Criar Elemento

Você cria uma pequena porção de um dos quatro elementos, escolhido no momento em que executa este jutsu:
Água: enche um recipiente de tamanho Mínimo (como uma tokkuri) com água potável. Se não tiver um recipiente, cria um cubo de gelo de tamanho Mínimo.
Ar: cria um vento fraco em uma área de 1,5m de diâmetro. Isso purifica a área de qualquer gás ou fumaça por uma rodada.
Fogo: cria uma chama com a intensidade de uma tocha. Pode servir para iluminação ou atear fogo em um objeto ou criatura. Nesse caso, faça um ataque de toque corpo-a-corpo para acertar, causando 1d4 pontos de dano de fogo.
Terra: cria um cubo ou esfera de tamanho Mínimo feito de terra, argila ou pedra.
Os elementos criados são reais, não mágicos. Elementos físicos devem surgir em uma superfície horizontal. Pode-se criar objetos simples (sem partes móveis) de gelo, terra, pedra com um teste de um Ofício apropriado.

+1 PM: aumenta a quantidade do elemento em um passo (mais uma categoria de tamanho para água ou terra, +1 quadrado de 1,5m para ar e +1d4 pontos de dano para fogo).

+1 PM: pode arremessar imediatamente um cubo ou esfera que tenha criado em uma criatura ou objeto a até 9m. Faça um ataque de toque à distância. Se acertar, causa 1d6 pontos de dano de esmagamento. Para cada categoria de tamanho acima de Mínimo, o dano aumenta em +1d6. O cubo ou esfera se desfaz após acertar ou errar.

+1 PM: pode arremessar imediatamente uma chama que tenha criado em uma criatura ou objeto a até 9m. Faça um ataque de toque à distância. Se acertar, causa o dano indicado.