Você cria até seis esferas invisíveis de energia potencial, que podem explodir imediatamente ou quando você ordenar. O jutsu causa um máximo de 12d6 pontos de
dano de fogo, mais 12d6 pontos de dano
de eletricidade, divididos pelo número de
esferas. Por exemplo, você pode criar uma esfera que cause 12d6 de fogo e 12d6 de
eletricidade; duas que causem 6d6 de fogo
e 6d6 de eletricidade) Três que causem 8d6
de fogo, 8d6 de eletricidade e 4d6 de fogo
e eletricidade; e assim por diante.
Cada esfera deve ficar em uma intersecção
de quadrados; suas áreas de efeito podem
se sobrepor. As explosões podem acontecer no momento em que você executa o
jutsu, ou quando você gastar uma ação
livre para ativar a esfera escolhida.
+1 PM: aumenta o dano máximo de fogo em +1d6.
+1 PM: aumenta o dano máximo de eletricidade em +1d6.