Fogo - Transmutação

Inteligência - Avançado
Execução:
ação padrão
Duração:
cena
Alcance:
curto
Alvo/Área/Efeito:
1 criatura
Resistência:
nenhuma
Publicação:
Manual Básico

Voo de Hinotori

Com jatos flamejantes ou asas de chamas, o alvo pode se elevar aos céus, recebendo deslocamento de voo 12m. Quando o jutsu se esvai, se o alvo não estiver no solo, pousa como no jutsu truque do gato.
Se o alvo gasta uma ação completa para voar, seu deslocamento é aumentado em 1,5m vezes o resultado de um teste de Atletismo ou Identificar Magia. Por exemplo, com um resultado 20 no teste, move-se 42m (20 x 1,5m + 12m) naquela rodada. Nesse caso, o alvo só pode voar em linha reta. Ele pode manter essa velocidade durante um número de rodadas igual a seu valor de Constituição. Após isso, deve fazer um teste de Constituição (CD 10 +1 por teste anterior) por rodada para continuar. Se falhar, precisa parar e descansar um minuto antes de poder tentar novamente.

+1 PM: aumenta o número de alvos em +1 criatura.

+4 PM: aumenta o deslocamento de voo em +3m.