Advinhação

Sabedoria - Avançado
Execução:
1 hora
Duração:
concentração
Alcance:
ilimitado
Alvo/Área/Efeito:
1 criatura
Resistência:
Vontade anula
Publicação:
Manual Básico

Vidência dos Ancestrais

Os ancestrais permitem que você perceba uma pessoa distante. Você pode ver, ouvir e farejar a criatura escolhida e seus arredores (3m em qualquer direção), mesmo que ela se mova. O alvo recebe os seguintes modificadores em seu teste de resistência:
• Você não conhece o alvo: +10.
• Você ouviu falar do alvo: +5.
• Você já encontrou o alvo pessoalmente: +0.
• Você conhece bem o alvo: –5.
• Você tem uma descrição ou pintura do alvo: –2.
• Você tem um pertence pessoal ou peça de roupa do alvo: –5.
• Você tem uma parte do alvo (unhas, cabelos, lascas...): –10.
• O alvo está em outro mundo: +5.

+1 PM: muda o alvo para 1 objeto. Ele só tem direito ao teste de resistência se estiver em posse de uma pessoa; use os modificadores em relação ao objeto, não seu possuidor.

+1 PM: você pode receber os benefícios dos jutsus compreensão dos ancestrais, leitura de chacras, percepção elevada e visão perfeita enquanto estiver percebendo o alvo distante.

+4 PM: muda a duração para cena. Você pode usar uma ação de movimento por rodada para perceber o alvo distante.