Abjuração

Carisma - Avançado
Execução:
10 minutos
Duração:
instantânea
Alcance:
ilimitado
Alvo/Área/Efeito:
1 criatura
Resistência:
Vontade anula
Publicação:
Manual Básico

Manipulador de Sonhos

Você pode criar sonhos ou pesadelos em um alvo, na próxima vez que ele cair no sono. A vítima recebe bônus ou penalidades em seu teste de resistência, dependendo do conhecimento que você tiver dela (use os mesmos modificadores do jutsu vidência dos ancestrais). Escolha:
Pesadelo: o alvo tem pesadelos horríveis. Isso impede o descanso adequado e a recuperação de PV e PM. Além disso, o alvo acorda fatigado, e essa condição só será removida com descanso adequado. Fazer esta escolha ao executar este jutsu é uma violação de honra moderada.
Mensagem Onírica: você pode conversar mentalmente com o alvo, enquanto ele estiver dormindo. Você pode estar acordado ou dormindo; saberá quando o alvo adormeceu e pode começar a conversa.
Premonição: o alvo tem um sonho que mostra um acontecimento futuro. Embora a lembrança seja vaga ao acordar, ela é suficiente para oferecer um bônus de +5 em uma única jogada de ataque ou dano, ou teste de habilidade, resistência ou perícia. O alvo pode usar a premonição depois da jogada ser feita, mas deve usá-la antes de o mestre dizer se ela foi bem-sucedida ou não. A premonição dura 1 dia ou até ser descarregada; um mesmo alvo nunca pode ter mais de uma premonição ativa.
Sonho: o alvo tem sonhos maravilhosos e relaxantes. Se tiver uma noite de descanso completo, recupera 1 PV + mod. Con (mínimo 1) por nível de personagem. Um personagem de 6º nível e Con 16, por exemplo, recupera 24 PV com uma noite de sonho.

+4 PM: muda o tempo de execução para ação padrão, o alvo para até 10 criaturas voluntárias, a duração para até 8 horas, e o teste de resistência para nenhum. Você deve escolher o seguinte efeito: Viagem onírica: as criaturas escolhidas viajam pelo Reino dos Sonhos, um atalho para viagens rápidas. A cada minuto de viagem, as criaturas atravessam um espaço equivalente a 5km no mundo real, bastando encerrar o jutsu para voltar para o mundo físico no local desejado. A viagem onírica também pode ser usada para visitar outros mundos, desde que contenham criaturas capazes de sonhar –– a maioria dos youkai é capaz de fazê-lo. Se usado dessa forma, a viagem dura 8 horas ininterruptas –– mas há uma chance de 1% para cada viajante no grupo de que o destino final seja desviado para a dimensão conhecida como Reino dos Pesadelos (Bestiário de Arton vol. 2, p. 124).