Encantamento

Carisma - Avançado
Execução:
1 minuto
Duração:
permanente
Alcance:
corpo-a-corpo
Alvo/Área/Efeito:
1 criatura
Resistência:
Vontade anula
Publicação:
Manual Básico

Manipulador de Memórias

Este poderoso jutsu exige que você toque a vítima durante todo o tempo de execução. Normalmente isso quer dizer que ela deve estar inconsciente ou paralisada, mas é possível tentar executar o jutsu se você mantiver o alvo agarrado, por exemplo.
Você pode criar, modificar ou eliminar a memória do alvo sobre um evento específico, afetando até cinco minutos de lembranças. Você também pode fazer o alvo lembrar com perfeição de algum evento pelo qual passou. Exemplos incluem: criar uma memória que faz o alvo acreditar que é seu amigo (fazendo com que ele tenha uma atitude amistosa em relação a você); modificar sua memória das ordens que recebeu de seu superior; ou fazê-lo esquecer que viu você e seus nakama.
Memórias absurdas são descartadas pelo alvo. Por exemplo, fazê-lo lembrar que gosta de beber veneno vai ser considerado um “sonho ruim” ou um “pensamento bobo por ter bebido demais”, e não vai afetá-lo.

+2 PM: muda o tempo de execução para ação padrão, o alcance para pessoal, o alvo para área de dispersão em cone de 9m e duração para cena. Afeta todas as criaturas na área com o efeito do jutsu, mas a modificação deve ser a mesma para todas.

+4 PM: muda o efeito para manipular até 1 dia de lembranças.

+9 PM: muda o tempo de execução para 1 hora e o efeito para manipular até 1 ano de lembranças.