Você emite um grito ensurdecedor, que causa 8d8 pontos de dano de vento e deixa as criaturas na área surdas pela duração da cena. Um teste de Fortitude bem-sucedido reduz o dano à metade e evita a surdez. Qualquer objeto mundano frágil ou cristalino na área será estilhaçado; criaturas que estejam em posse de objetos desse tipo podem evitar o efeito com um teste de Reflexos.
+1 PM: aumenta o dano em +1d8.
+2 PM: muda o teste de resistência para Fortitude reduz à metade. O efeito de surdez não pode ser evitado.
+9 PM: também deixa as criaturas na área atordoadas por 1 rodada. Um teste de Fortitude bem-sucedido evita o atordoamento. Qualquer objeto mundano de metal ou madeira também será estilhaçado; criaturas em posse de objetos desses tipos podem evitar o efeito com um teste de Reflexos.