Você controla o clima. Ao executar o jutsu,
você pode mudar a direção dos ventos e aumentar ou diminuir sua intensidade em até
três categorias (por exemplo, de vento fraco para furacão, ou tornado para vento forte). Você também pode cancelar qualquer
condição climática, ou criar uma compatível com a intensidade do vento para afetar
a área, como neblina (sem vento), chuva
(vento forte ou pior) e neve, granizo ou
tempestade (vendaval ou pior). Veja o Capítulo 6 para as regras de clima e vento.
No início de seus turnos, você pode gastar uma ação padrão para se concentrar e mudar novamente a direção e intensidade
do vento, e criar ou cancelar condições
climáticas.
+4 PM: muda o tempo de execução para 10 minutos, o alcance para pessoal e a área para cilindro com 3km de raio e 1km de altura.