Sua mão emana uma energia pálida e crepitante. Faça um ataque de toque ou ataque desarmado. Se acertar, causa dano normal (dano nenhum no caso de um toque) e o alvo deve fazer um teste de Fortitude. Se falhar, fica paralisado, ou lento se for bem-sucedido. Se estiver paralisada, no início de seus turnos a vítima pode fazer um teste de Vontade como uma ação completa para tentar se libertar.
+1 PM: pode usar um ataque corpo-acorpo com qualquer arma. Se acertar, causa o dano da arma e o efeito do jutsu.
+3 PM: muda o alvo para 1 criatura.
+7 PM: muda o alcance para pessoal e o alvo para você. Você pode fazer um ataque com o efeito do jutsu por rodada contra qualquer criatura.