Frio

Inteligência - Mediano
Execução:
ação padrão
Duração:
cena
Alcance:
longo
Alvo/Área/Efeito:
dispersão com 6m de raio
Resistência:
Reflexos parcial
Publicação:
Manual Básico

Onda de Frio

Uma névoa quase invisível de ar gélido e congelante se espalha. Qualquer criatura na área recebe 1d6 pontos de dano de frio, e deve fazer um teste de Reflexos; se falhar, ficará enredada e não poderá se deslocar, pois os pés ficam presos e congelados no chão. A vítima pode se libertar com uma ação padrão e um teste de Acrobacia ou Atletismo.
Um quadrado ocupado pela onda de frio é considerado terreno difícil. Qualquer criatura que termine seu turno ali sofre dano (se já não sofreu) e deve fazer um teste de Reflexos ou ficará enredada e presa.

+4 PM: aumenta o dano em +1d6.